‘Earwig And Witch’ Direktoru Gorô Miyazaki Studio Ghibli'nin ilk 3DCG Xüsusiyyətinin Sənətkarlığının Çətin Prosesində
Earwig Witch Director Gor Miyazaki Challenging Process Crafting Studio Ghibli S First 3dcg Feature

Mega Agentliyi
anaya uşaq baxıcısının ölü filmini demə
Televiziya serialına rəhbərlik etdikdən sonra Soyğunçunun qızı Ronja Yapon şəbəkəsi NHK BS Premium üçün Gorô Miyazaki, ilk filmini 3DCG şəklində çəkmək istəyən Studio Ghibli’də köklərinə qayıtdı.
Ghiblinin beynəlxalq səviyyədə hörmətli bir animasiya studiyasına çevrilməsində kömək edən əfsanəvi animator Hayao Miyazakinin oğlu üçün bu layihə Diana Wynne Jones romanının uyğunlaşması ilə nəticələnəcəkdir. Earwig və ifritə .
Gənc Miyazaki deyir ki, Hayao və [prodüser] Toshio Suzuki bu romanın filmə uyğunlaşma üçün yaxşı bir hekayə olduğu təklifi ilə mənə gəldilər. Baş qəhrəmanın hər zaman haqlı olduğu və doğru şeyi etdiyi mənasında sənin tipik ‘yaxşı qız’ olmamağını çox sevirdim. Çox əyləncəlidir.

Studiya Ghibli / GKIDS
Gorô Miyazaki'nin bəyənilmiş xüsusiyyətlərini təqib etməsi Earthsea-dan nağıllar (2006) və Poppy Hill-dən yuxarı (2011) 1990-cı illərdə İngiltərədə anasının cadugər olduğunu anlamadan böyüyən 10 yaşlı bir yetim qız Earwig üzərində dayanır. Bella Yaga adlı başqa bir cadu tərəfindən övladlığa götürüldükdən sonra əsl kim olduğuna dair həqiqətə yaxınlaşaraq sirli bir sehr dünyasına girdi.
Miyazaki üçün görmə dünyasının ətdən çıxarılması prosesi Qulaqcıq sınaq və səhvlərdən biri idi, baxmayaraq ki, layihəyə başlasa da, 3DCG mühitindən necə istifadə etmək istədiyini bilirdi. Burada Yaponiyada yaradılan bir çox animasiya ilə CG-ni necə istifadə etdikləri, keyfiyyəti hər zaman əllə çəkilmiş animasiya ilə edilən yanaşmaya söykənir. Beləliklə, əvvəllər əl ilə etdikləri müddətin əvəzini kompüterin özləri üçün yerinə yetirməsini istəyirik.
Bu istiqamətdə getməsini istəməyən rejissor, Pixarın işi qədər təfərrüatlı və mükəmməl bir şey yaratmağa çalışmayacağını da bildiyini söylədi. Tam 3DCG-yə getmək, fotoreal vizuallar etmək düzgün görünmürdü. Kuklalardan istifadə edərək daha çox stop-animasiya istiqamətində cazibə çəkdim, deyə paylaşır. Mənimlə əlaqəli olan daha çox idi, buna görə Laika və Aardman kimi studiyaların əsərlərinə istinad etdim.
İlk dəfə 3DCG animasiyasını qəbul edərkən, mübarizə aparmaq üçün bir sıra çətinliklər var idi. Miyazaki deyir ki, Studio Ghibli filmlərini sevən insanları özlərindən uzaqlaşdıracaq görüntülər hazırlamaq istəmədim. Studiyanın estetikasının həmişə olduğu kimi bir şeydən çox uzaqlaşmaq istəmədik, buna görə daima düşünürdük ki, Studio Ghibli estetikasına sadiq qalaraq nə edə bilərik, amma yenə də 3DCG-də?

Studiya Ghibli / GKIDS
Başqa bir böyük problem, Studio Ghibli'nin əvvəllər bu tərzdə bir film çəkməməsi ilə əlaqəli idi və bu səbəbdən belə bir təşəbbüsü dəstəkləmək üçün başlanğıcda heç bir infrastrukturları yox idi. Miyazaki qeyd edir ki, sıfırdan başlamalıydım, bu layihəni icra edəcək bir komanda yaratdım və bu çox vaxt və zəhmət çəkdi. Digər tərəfdən, ətrafımızdakı bütün insanlar onlar üçün çox yad olduğundan dəqiq nə etdiyimizi anlamadılar. Beləliklə, bu mənada, insanlara müdaxilə etmədən istədiyimiz hər şeyi etmək bizə çox sərbəstlik verdi.
Sənət səviyyəsində rejissor ayrıca bir 3DCG boru kəməri ilə yaranan spesifik məhdudiyyətlərə alışmalı idi - məsələn, hər səhnəyə uyğun olaraq parlaqlıq və kontrastın düzgün tarazlığını necə əldə edəcəyini düşünərək. Çox dəfə hekayə çox qaranlıq bir otaqda qurulur və bu qaranlıq mühitlərdə oynayan personajlarımız var, buna görə doğru parlaqlığı və ya qaranlığı tapmaq çox çətin idi, deyir. Çox parlaq etdiyiniz zaman bütün otağı göstərir və çox açıqdır və o qədər də yaxşı deyil və sonra çox qaranlıqdırsa, yalnız çox qaranlıq bir ekrana baxırsınız. Beləliklə, bütün müddət ərzində düzgün parlaqlığı tapmaq çox çətin idi.

Studiya Ghibli / GKIDS
jack ryan 3 mövsümün buraxılış tarixi
Artıq vaxtına baxanda Qulaqcıq , Miyazaki, diqqət çəkən məqamlardan birinin yapon heyətində iştirak etdiyi səs vermə prosesi olduğunu tapdı. Animasiya yaratmaqda bir çox proses çox titiz bir planlaşdırma və bir-birinin ardınca şeylər düzəltməkdir, buna görə spontanlıq və doğaçlama üçün çox yer yoxdur, deyir. Canlılıq və spontanlıq, yalnız musiqi və ya səsləndirmələr vasitəsi ilə əlavə edə bilərik, buna görə də filmə tamamilə yeni bir zənginlik əlavə edən, yerindəcə reklam və doğaçlama ilə iştirak edən aktyorlarımız olduqda.
Digər məqam, əlbəttə ki, Studio Ghibli-yə 3DCG keçidi ilə gələn bütün maddi-texniki, texniki və yaradıcılıq problemlərini həll etmək idi. Düşünürəm ki, 3DCG animasiyasının gücü və gözəlliyi [genişlik], bir xarakterdən nə qədər aktyorluq və performans çıxara biləcəyinizin müxtəlifliyidir. Earwig-in bir çox fərqli ifadə etdiyi və fərqli emosiyalar nümayiş etdirdiyi ardıcıllıqlardan [sənətkarlıqdan] çox zövq aldım.
Növbəti bir layihə baxımından Miyazaki qərarsızdır. Ancaq aydın olan budur ki, yəqin ki, görməyəcəyik Earwig və ifritə tezliklə istənilən vaxt davam edin. Bu filmi görən bir çox insanın ‘davamı edirsiniz?’ Dediyini eşitmişəm və bu mənim üçün bir az narahatdır, rejissor ölülər. Bu filmin çəkilməsi dörd il çəkdi və cəlbedici olduğu müddətdə növbəti dörd ilinizi davam etdirməyə sərf etməyi düşündüyünüzdə, o qədər də gənc deyiləm.
Beləliklə, vaxtımı çətin bir şeyə sərf etmək istərdim, deyə əlavə etdi yeni bir şey.